RECURSOS TIC PARA EDUCACIÓN EN LA ERA DIGITAL
Introducción
Las
constantes modificaciones ocurridas a lo largo de las últimas décadas
provocadas por los avances tecnológicos, modificaron en gran medida la manera
en que vivimos y modificaron las costumbres e idiosincrasia.
Haciendo surgir una nueva manera de interpretar el mundo, una nueva
cosmovisión. Ante tal escenario, es casi inevitable replantearnos antiguas
costumbres y su pertinencia para con la llamada era digital.
Este nuevo
paradigma afecta especialmente al ámbito educativo, ya que los estudiantes de
hoy, son muy diferentes a aquellos estudiantes para quienes fueron pensadas,
las teorías tradicionales: conductismo, cognitivismo, constructivismo, etc.
En 2004,
George Siemens, desarrolló y fundamentó un nuevo enfoque de aprendizaje,
llamada Conectivismo. Esta teoría toma algunos aspectos de las anteriores
teorías y adecua su propuesta a la era digital.
Según la
teoría conectivista el aprendizaje podría ocurrir tanto en ambientes formales
como informales y de modo colaborativo. El aprendizaje se da través del
aumento y actualización de información en las redes establecidas por los
sujetos, dichas redes suponen conexiones permanentes, proporcionadas por la
utilización de las tecnologías, basadas en el conocimiento previo que
constantemente serían ampliados y retroalimentados. En esta perspectiva, el
conocimiento organizado por el sujeto hoy, puede constituirse en fuente de
información para otros, mañana.
No es
menos importante el rol docente en este proceso de enseñanza y aprendizaje con
el uso de las tecnologías, desde este enfoque el docente es el mediador, aquel
que auxilia al estudiante en la construcción, ampliación y mantenimiento de las
redes, proporcionando espacios reflexivos para la percepción y la aprehensión
de las oportunidades de aprendizaje. El docente estaría a cargo de la orientación de
cómo, cuándo y dónde obtener informaciones, trabajando con su estudiante el
verdadero sentido de la investigación, para que este no sea solo consumidor y
reproductor de información, sino que pueda producir nuevos conocimientos. El
docente abandonaría el puesto de poseedor absoluto del conocimiento y del que
transmite el contenido de una disciplina, práctica aún común en la mayoría de
los espacios educativos.
Basados en
esta teoría conectivista, recomendamos la utilización de herramientas TIC, en las
prácticas pedagógicas. A continuación, algunas recomendaciones fundamentadas en
su pertinencia con cada área de conocimiento.
Carreras
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Herramientas
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Fundamentación
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Derecho
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Líneas
de Tiempo
Preceden
Es una
herramienta sencilla pero muy vistosa. Se pueden añadir notas e imágenes. Una
de sus características más valiosas es que permite el trabajo colaborativo.
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Mapas
Conceptuales
Mindomo
Es una
aplicación nube que permite ver, crear y compartir mapas mentales.
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Útil
para elaborar líneas de tiempo, muy utilizado en diversas áreas. Es una
herramienta sencilla para plantear actividades y trabajos cronológicos a los
estudiantes. Posibilita seleccionar fácilmente los períodos de tiempo desde
segundos, minutos, horas hasta siglos y más. Permite superponer capas de
eventos históricos.
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Cualquier
usuario puede acceder a la web y ver los diagramas creados por otros. Hay que
registrarse. La aplicación da dos opciones, una destinada al mundo de la
docencia y otra a la realización de proyectos de otra índole en cooperación
con terceros.
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Ciencias empresariales
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Nube
de palabras
Tagxedo
Una
herramienta muy versátil para convertir discursos, artículos de noticias,
lemas, etc., en nubes de palabras con diversas figuras.
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Simulaciones
Eduteka
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La
herramienta Tagxedo puede convertir notas periodísticas de la actualidad en
nubes de palabra de las cuales forman conceptos básicos. Útil para técnicas
como “lluvia de ideas”.
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La
simulación son una herramienta de aprendizaje versátil y brindan a los
estudiantes la oportunidad de aprender sobre las dificultades que supone la
gestión sostenible de los recursos y sobre el manejo de activos en el ámbito
económico, con una dinámica realista.
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Idiomas
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Creación
de un avatar
Voki
Creación
de avatar animado con voz para incluir en aulas virtuales y/o blogs.
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Construcción
de una Radio Digital
Vocaroo
Una
aplicación online que nos permite grabar y guardar audio para oir, o
descargar en diferentes formatos, mandarlo por e-mail o por redes
sociales. Es también reproductor de audio (hasta 50MB). Es gratuita y
no requiere registro.
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La
creación de videos, permite a los estudiantes más introvertidos exponer sus
conocimientos,
escudados
en un avatar que los representa. Grabar su voz, pone en práctica la correcta
pronunciación del idioma y la utilización creativa de la gramática en la
creación de oraciones.
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La
creación de una radio digital, motivara a los estudiantes a mejorar su
dicción, gramática y redacción, en el idioma que estuvieren estudiando, se
puede realizar subiendo los audios a la web, en blogs o redes sociales.
Habiendo una traducción en tiempo real al español para acaparar más
audiencia.
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Criminalística
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Software
para grabación de audio
Total
Recorder
Excelente
programa para editar sonido,también soporta video. Graba, edita y exporta
sonido de una manera fácil y sencilla. Permite múltiples formatos de audio,
entre ellos: RIFF-WAV, MP3, WMA, Ogg Vorbis, FLAC, APE, audio AAC en MPEG-4 y
3GP. Hay varias ediciones: Standard Edition (SE), Professional Edition (PE),
VideoPro Edición (VE) y Developer Edition.
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Murales
Interactivos
Padlet
Permite
crear un muro en el que pueden incorporarse videos, imágenes y archivos de
texto.
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Esta
herramienta puede ser de gran utilidad para trabajar con los diferentes
audios que se obtienen en las investigaciones al “pinchar” los teléfonos.
Este procedimiento se utiliza cuando el Juez ordena una intervención
telefónica que resulta adecuada para el proceso de investigación.
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La
información a trabajar estará en la nube y no solo en los dispositivos. El
registro del piso utilizado por un grupo terrorista o el domicilio de un presunto
asesino, realizado por el análisis forense dejan de estar en el ordenador
personal. Esta rutina, pasará ahora a un análisis forense en la “nube” y se
podrá acceder desde cualquier dispositivo móvil.
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Comunicación
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Murales
Interactivos
Glogster
El
Glogster, también conocido como “póster digital”, es una herramienta que
sirve para agrupar todas las fuentes de información en una pantalla digital,
como son: oral, escrita, audiovisual. Cada alumno puede tener su propio
Glogster o formar parte de un Glogster grupal. Además, no solo los alumnos
tienen acceso, sino también los Profesores.
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Software para Grabación de Audio
Audacity
Audacity Es un software para grabar y editar sonido, como así también para trabajar con archivos de audio en formato wav y mp3.
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Mediante
esta herramienta cada alumno puede crear y utilizar su propio mural digital u
organizarse en grupos para trabajar, pueden encontrar diversidad de actividades,
juegos, trabajos, exámenes del alumnado ya que está especializado y diseñado
para uso escolar. Los alumnos podrán crear, diseñar y editar las veces que
sea necesario, enriquecerlo con imágenes, informes, posibilita transmitir de
forma audiovisual. Es un recurso dinámico y creativo.
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Se podría utilizar para grabar entrevistas y editarlas o aplicar efectos a las grabaciones como presentación de un trabajo de investigación. Es gratuito y posibilita grabar, reproducir sonidos, importar y exportar archivos, pudiendo así subirlo a cualquier red social y/o blog o ser utilizada en una exposición áulica.
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Conclusiones
En la
actualidad, hay una fuerte presencia de las
nuevas tecnologías en el ámbito educativo. Existen políticas públicas que tienden a acortar la
brecha digital y aunque falta mucho para que la brecha digital desaparezca
o el funcionamiento de los equipos sea realmente efectivo, muchas instituciones
cuentan con equipamiento y piso tecnológico. Pero surge una nueva brecha, la de
uso, refiriéndose a la capacidad de los usuarios en el aprovechamiento de
dichas tecnologías, lo que vuelve urgente, la capacitación docente y un cambio
en el enfoque pedagógico sobre el conocimiento y los métodos de enseñanza-aprendizaje
utilizando las TIC.
Existe un
nuevo escenario, con nuevas formas de comunicación disponibles con los estudiantes
(Blogs, Foros, Whatsapp, Redes sociales); extensiones virtuales del ámbito
áulico (GoogleDocs, Aulas Virtuales, Grupos en redes sociales) y nuevos
recursos didácticos (Canales exclusivos en Youtube, netbooks, teléfonos con
gran capacidad de procesamiento, etc.).
Las TICs ponen en manos de la comunidad educativa potentes herramientas para producir conocimientos y lenguajes por medio de vías cada vez más diversificadas. La incorporación de éstos nuevos contenidos y/o herramientas tienen que ser objetivos próximo para nosotros los docentes, brindando a los alumnos una base criteriosa, que los guíe al momento de seleccionar entre la vasta información que circula en la red.
Las TICs ponen en manos de la comunidad educativa potentes herramientas para producir conocimientos y lenguajes por medio de vías cada vez más diversificadas. La incorporación de éstos nuevos contenidos y/o herramientas tienen que ser objetivos próximo para nosotros los docentes, brindando a los alumnos una base criteriosa, que los guíe al momento de seleccionar entre la vasta información que circula en la red.
Bibliografía
- George Siemens (2004) Conectivismo: Una teoría de aprendizaje para la era digital. Publicado bajo una Licencia Creative Commons 2.5
- (2003, 08). El sentido de una educación en medios. Revista Ibero Americana. Obtenido 06, 2018, de https://rieoei.org/historico/documentos/rie32a02.htm
- (2018, 06). Preceden. Obtenido 06, 2018, de https://www.preceden.com/
- (2018, 06). Mapas mentales, mapas conceptuales y esquemas colaborativos. Mindomo. Obtenido 06, 2018, de https://www.mindomo.com/
- (2018, 06). Tagxedo. Obtenido 06, 2018, de http://www.tagxedo.com/
- (2018, 06). Eduteka. Obtenido 06, 2018, de http://eduteka.icesi.edu.co/articulos/instalables
- (2018, 06). Voki. Obtenido 06, 2018, de http://www.voki.com/
- (2018, 06). Vocaroo. Obtenido 06, 2018, de https://vocaroo.com/
- (2018, 06). Total Recorder. Obtenido 06, 2018, de http://www.totalrecorder.com/
- (2018, 06). Padlet. Obtenido 06, 2018, de https://es.padlet.com/
- (2018, 06). Gloster. Obtenido 06, 2018, de http://edu.glogster.com/



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